Masters of Doom
„Masters of Doom. O dwóch takich, co stworzyli imperium i zmienili popkulturę” Davida Kushnera to światowy bestseller i jedna z najlepszych książek o historii gier. Prawdziwa opowieść z pierwszej ręki o losach Lennona i McCartneya branży gier wideo, czyli Johna Carmacka i Johna Remora. Wspólnie stworzyli oni imperium, długo rozdawali karty w wielomiliardowym przemyśle i budzili kontrowersje w całym kraju. Żyli prawdziwym amerykańskim snem, uciekając z rozbitych domów, by wspólnie stworzyć najbardziej innowacyjne i święcące największe triumfy gry wideo w historii – „Dooma” i „Quake’a” – do czasu, aż te same gry podzieliły ich na dobre. „Masters of Doom” to wciągająca i zabawna, przejmująca i pełna współczucia opowieść o przyjaźni, zdradzie i początkach wartej miliony dolarów gałęzi popkultury i sztuki, o handlu, artyzmie, o tym, jak to jest być młodym, zmotywowanym i szalenie kreatywnym. Książka opisuje dzieciństwo dwóch Johnów, ich pierwsze spotkanie na Softdisk w 1989 roku i wspólne założenie własnej firmy. Autor szczegółowo omawia ich pierwsze sukcesy, popularne i przełomowe gry „Commander Keen” oraz „Wolfenstein 3D”, a także nowe szczyty, które osiągnęli wraz z Doomem – grą, która zapewniła firmie bezprecedensowy sukces, sławę i rozgłos. „Masters of Doom” to doskonała archetypowa opowieść o ciężkiej pracy i geniuszu zepsutych przez zbyt szybki sukces i zbyt szybką fortunę. Bohaterowie książki Kushnera imponują nam, inspirują nas i nieustannie fascynują – ale również wzbudzają wściekłość. Autor prezentuje fascynujący portret wizjonerskich programistów, którzy w decydującym stopniu przyczynili się do przekształcenia marginalnego dotychczas hobby w nowy rodzaj sztuki XXI wieku. To książka równie porywająca jak same gry, o których opowiada.











