Jak pisać świetne gry 2D w Unity
Unity jest zaawansowanym środowiskiem do tworzenia gier 2D i 3D. Umożliwia projektowanie grywalnych, świetnie wyglądających i pasjonujących gier. Dzięki temu, że Unity zostało stworzone specjalnie w tym celu, projektant może się skupić na tym, co najważniejsze: na świetnej fabule i emocjonujących zwrotach akcji. Ta książka, "Jak pisać świetne gry 2D w Unity", jest praktycznym wprowadzeniem do tworzenia gier 2D w Unity. Dokładnie wyjaśnia filozofię działania tego środowiska i zasady projektowania gier korzystających z silnika Unity. Starannie opisano takie zagadnienia jak arkusze duszków, dzielone kafelki i mapa kafelków. Omówiono również powiązane z Unity kanały dystrybucyjne, dzięki którym odkrywanie, kupowanie i sprzedawanie gier jest bardzo proste. Poszczególne zagadnienia zostały wyjaśnione za pomocą fragmentów kodu C#. Książka zawiera wprowadzenie do pracy w Unity, projektowanie interfejsu użytkownika, budowę postaci i świata gry, tworzenie niezbędnych skryptów, klas, koprocedur oraz algorytmy sztucznej inteligencji. Zastosowanie Unity ułatwia rozpoczęcie pracy i tworzenie pierwszej gry. Ta publikacja jest przydatna dla osób chcących nauczyć się tworzyć gry 2D w Unity, a także dla programistów, którzy chcą rozwinąć swoje umiejętności w tym obszarze.











