Python zorientowany obiektowo
Python jest popularnym językiem programowania, który oferuje możliwości programowania zorientowanego obiektowo. Książka ta skierowana jest do średniozaawansowanych programistów Pythona, którzy chcą przyswoić zasady programowania obiektowego poprzez praktyczne ćwiczenia. Opanujesz tworzenie klas i obiektów w Pythonie, a także wykorzystasz te umiejętności do budowania interaktywnych gier i aplikacji z GUI. Dowiesz się również o koncepcjach takich jak maszyna stanów, modalne okna dialogowe oraz wzorzec model-widok-kontroler. Dodatkowo poznasz framework pygame i jego zastosowanie w tworzeniu animacji i scen. Książka zawiera również przykłady hermetyzacji i zastosowania polimorfizmu, co ułatwi utrzymanie i rozbudowę kodu. Dzięki temu będziesz mógł pisać efektywny i czytelny kod w Pythonie.









