Internet rzeczy
Internet rzeczy (IoT) to koncepcja, która zyskała uznanie w branży IT. Znajduje zastosowanie w wielu dziedzinach, od automatyki domowej i inteligentnych miast, po przemysł i rolnictwo. Książka kompleksowo omawia podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino. Uczy, jak programować te urządzenia w sposób przystępny dla osób z podstawową znajomością komputera, umożliwiając tworzenie pierwszych projektów IoT. Treść jest zilustrowana przykładowymi kodami źródłowymi, co ułatwia naukę. Książka pozwala poznać wybrane urządzenia IoT, zapoznać się z narzędziami programistycznymi, nauczyć się podstaw języków programowania, uruchomić własny serwer dla aplikacji webowych, stworzyć serwer WWW na urządzeniu IoT oraz zaprojektować serwer Minecrafta. Internet rzeczy oferuje wiele możliwości rozwoju i jest kluczowym elementem przyszłości technologii.














