Programowanie Internetu rzeczy
Ten praktyczny przewodnik uczy, jak programować Internet rzeczy (IoT). Autor i edukator Andy King dzieli złożone problemy programistyczne na instrukcje krok po kroku i pokazuje, jak zaprojektować i zbudować własny kompleksowy system Internetu rzeczy typu full-stack od urządzenia po chmurę. Ta książka przeprowadza czytelników przez proces doboru narzędzi, konfigurowania środowiska programistycznego oraz projektowania i implementacji rozwiązania. Uczy, jak działa typowy ekosystem IoT oraz jak radzić sobie z problemami z integracją, jakie pojawiają się w trakcie implementowania rozwiązań IoT. Ta książka pomoże w rozpoczęciu pracy zarówno studentom, którzy poznają podstawy IoT, jak i menedżerom, którzy znają się nieco na IT i chcą lepiej zrozumieć niuanse technologii IoT, a także programistom rozwijającym własny system inteligentnego domu. Projektowanie kompleksowego rozwiązania dla przykładowego problemu IoT, Konfigurowanie środowiska do budowania i testowania rozwiązań IoTPorządkowanie projektu oprogramowania poprzez utworzenie abstrakcji w językach Python i JavaUżywanie MQTT, CoAP i innych protokołów do łączenia się z urządzeniami i usługami IoTTworzenie niestandardowego, bazującego na notacji JSON formatu danych do użycia na różnych platformach i usługachWykorzystywanie usług w chmurze do wspomagania ekosystemu IoT i dostarczania korzyści biznesowych. Ta książka przedstawia programistom bezcenne techniki projektowania, rozwijania i wdrażania kompleksowych systemów Internetu rzeczy.

















