Farming Simulator Modding with Blender
Ten kompleksowy przewodnik koncentruje się na tworzeniu i personalizacji modów dla Farming Simulator, wykorzystując program Blender. Książka omawia wszystkie niezbędne aspekty, aby samodzielnie projektować modyfikacje pojazdów, począwszy od podstawowych wprowadzeń do Blender'a, poprzez przygotowanie hierarchii i ustawienie punktów obrotu. Uczysz się tworzyć komponenty fizyczne oraz konfigurować pliki ModDesc i Vehicle XML. Szczegółowo omawiane są implementacja funkcji pojazdów, aplikowanie siatek LOD oraz testowanie przed ostatecznym opublikowaniem modów na oficjalnym GIANTS ModHub. Ta publikacja skierowana jest do wszystkich modderów Farming Simulator, a także do osób zainteresowanych nauką o koncepcjach rozwoju gier w Blenderze. Książka liczy 288 stron i wydana została przez CRC Press przez autorów Jasona Van Gumstera i Stefana Maurusa.